CIKIDA:如何设计游戏教程

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几乎所有游戏都会在玩家获得新能力后插入一段教学,让玩家趁热打铁练习。……要让玩家动脑,就可以让玩家游戏发生一的摩擦。这种摩擦可以来自引导和难度等诸多方面。……教程最好有一的摩擦,具体程度取决于受众的游戏水平。游戏应尽量采用互动式教学

如何设计游戏教程

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几乎所有游戏都会在玩家获得新能力后插入一段教学,让玩家趁热打铁练习。……要让玩家动脑,就可以让玩家游戏发生一的摩擦。这种摩擦可以来自引导和难度等诸多方面。……教程最好有一的摩擦,具体程度取决于受众的游戏水平。游戏应尽量采用互动式教学

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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所以,我们有了放置游戏,有了机械呆板的游戏教学,指哪打哪,人类退化成为机器,游戏从动态变为静态,因为机器是不用学习创造的……玩家仅仅是因为躲避阅读才来到视频游戏之中?未必如此。……就像每个人都具有哲学思辨的能力,识文解字的能力——但显然,我们距离这个理想都还很远,那么全民游戏的世界大概更加遥远吧

抵御者(Defender)

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前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手 这是一个怎么样的游戏……这个游戏不难? 简单——只需要按 3 个按键就能轻松战斗。……,所以有一难度

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……整个故事中充满了激烈的冲突矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物的追寻……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……整个故事中充满了激烈的冲突矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物的追寻……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……游戏基于纷繁绚灿,包罗万象的中国传统文化而设计,将道教学说、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术

炽才能学园(School of Talent: SUZU-ROUTE)

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炽才能(talent)』———一种只有在青春期才有可能觉醒,,被称为万中挑一,由神明赐予的魔法似的特殊能力……主人公“樱井孝太郎”超越了立场·身份的“炽能力”学园恋爱喜剧! 高傲地歌唱着的美少女“结城铃”路线。……CAST 结城铃(CV山口惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野爱) 明智薊(CV織江珠生

孤羽工作室:内部构思

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拥有各项基础符合人物设定的能力与技能,可通过学习,战斗,训练,强化装备等方式提升自己的属性战斗力游戏特点为……:小队互相合作一起冒险的战斗强化AI队友的应变能力增加战术指挥功能(核心战斗方法构思为:鼠标操控移动施法瞄准……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

版本:Early Access


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